Khi sử dụng, phần mềm yêu cầu người dùng tải lên một bản vẽ trên giấy của nhân vật có hình dáng (vị trí tay chân, thân hình) giống con người. Sau khi ảnh được tải lên, Meta sẽ hỏi liệu công ty có thể sử dụng bản vẽ để giúp đào tạo các mô hình trí tuệ nhân tạo (AI) của mình hay không. Người dùng có thể tiếp tục sử dụng công cụ mà không cần sự đồng ý. Sau đó, người dùng sẽ cần xác định vị trí của nhân vật. Công cụ này cũng cung cấp bút và tẩy để bất kỳ ai cũng có thể chỉnh sửa bản vẽ trước khi xác định vị trí các bộ phận cơ thể.
Cuối cùng, một hình ảnh động sẽ được sản xuất. Các nhân vật có thể nhảy, pha trò, nhảy và đi bộ.
Vẽ hoạt hình lần đầu tiên được giới thiệu bởi nhóm Nghiên cứu AI cơ bản (FAIR) của Meta vào năm 2021.
Chỉ vài tháng sau khi ra mắt, người dùng đã cấp quyền cho Meta sử dụng hơn 1,6 triệu hình ảnh cho mục đích đào tạo trí tuệ nhân tạo. Một số người thậm chí còn tải lên hình ảnh logo thương hiệu, nhân vật anime, cá và thú nhồi bông, mặc dù công cụ quy định rằng các nhân vật phải là con người.
Điều này cho thấy nhu cầu tạo phim hoạt hình từ tranh vẽ là rất lớn và đa dạng. Vì vậy, nhằm đáp ứng nhu cầu của người dùng cũng như phát triển thêm các tính năng như hiệu ứng âm thanh, hiệu ứng chữ… Meta đã mở mã nguồn ứng dụng với dữ liệu hơn 180.000 bản vẽ.
Đồng thời, công ty kêu gọi các lập trình viên tự do phát triển thêm nhiều tính năng mới và phong phú cho ứng dụng.
Link nguồn: https://cafef.vn/meta-cho-phep-nguoi-dung-su-dung-ung-dung-ai-de-chuyen-hinh-ve-thanh-hoat-hinh-188230415112904106.chn