Super Mario Bros. năm 1993 được nhiều người coi là một trong những trò chơi điện tử chuyển thể tệ nhất mọi thời đại; nó cũng là cái đầu tiên. Với việc phát hành The Super Mario Bros. Movie (2023), nhiều người hâm mộ đã xem lại phần lặp lại trước đây của người thợ sửa ống nước có ria mép để cố gắng xem mọi chuyện đã sai ở đâu.
Mặc dù khó có ai có thể tranh luận về vị thế kinh điển của bộ phim năm 1993, nhưng có nhiều khía cạnh tuyệt vời không cần thiết phải bị bỏ qua – từ những hiệu ứng đặc biệt đỉnh cao đến cách điệu đặc trưng cho thời đại và thiết kế trang phục, cho đến một màn chào hàng. -màn trình diễn sắc sảo hoàn hảo của Bob Hoskins.
Cập nhật ngày 12 tháng 4 năm 2023, Bởi Howard Waldstein: Người hâm mộ Mario là rất nhiều. Đó là điều được mong đợi ở một nhân vật gần như phổ biến, người vẫn là một phần nhất quán của văn hóa đại chúng kể từ khi xuất hiện vào năm 1981 Donkey Kong arcade platformer. Với The Super Mario Bros. Movie (2023) hiện đang chiếu tại rạp, đây giống như một thời điểm thích hợp để lập kỷ lục về bản chuyển thể gây tranh cãi năm 1993.
11 Bob Hoskins mang lại cá tính cho Mario
Một số người có thể nói, “Không phải Mario của tôi!” và họ hoàn toàn có quyền tin rằng Super Mario Bros. năm 1993 không phải là cách họ hình dung về nhân vật mang tính biểu tượng này. Vào thời điểm này năm 1993, hầu hết khán giả đã rời bỏ vô số trò chơi có nhân vật chính (với tư cách là ngôi sao hoặc vai khách mời) và phim truyền hình dài tập kém chất lượng, nhưng chưa bao giờ có phiên bản 3 chiều của nhân vật để xem. xem xét kỹ lưỡng.
Tham gia Bob Hoskins, người đã mang đến những vai diễn đa dạng như một PI cứng rắn với một vấn đề toon (Who Framed Roger Rabbit), tay móc phải của Thuyền trưởng Hook, Smee, một tay xã hội đen đang tìm cách hợp pháp (The Long Good Friday), và nhiều hơn. Trong vai Mario, nam diễn viên mang đến sự cộc cằn thường thấy, phóng đại một số đặc điểm vừa đủ để tạo nên sự lố bịch hài hước và đóng vai trò như một lá chắn hoàn hảo cho anh trai anh, Luigi.
10 John Leguizamo là một Luigi vĩ đại
Trước khi giành được phần của Luigi, John Leguizamo đã biểu diễn trong mạch hài kịch và xuất hiện trên Miami Vice. Các vai diễn trong phim của anh ấy, vào thời điểm này, rất nhỏ, nhưng tất cả đã thay đổi khi anh ấy được đặt lên hàng đầu và là trung tâm trong Super Mario Bros. Người New York sinh ra ở Colombia, thông thái trên đường phố đã được dành chỗ để thể hiện tất cả các phong cách sống của anh ấy.
Anh ấy có thể là Mario Brother trẻ hơn, bóng bẩy, đội mũ ngược và đồng thời là một người lãng mạn quyến rũ. Sau đó, cùng năm đó, nam diễn viên xuất hiện trong một trong những vai diễn mang tính biểu tượng nhất của anh ấy, Benny Blanco từ Bronx trong Brian De Palma’s Carlito’s Way, củng cố anh ấy như một người mới nổi để mắt tới.
9 Thiết kế trang phục
Cho dù đó là mái tóc ngô được tẩy trắng của King Koopa (Dennis Hopper) hay phiên bản người của kiểu tóc rockabilly xoắn ốc của Toad, có rất nhiều chi tiết đọng lại trong tâm trí người xem – mặc dù một số có thể nói vì những lý do sai lầm. Ngoài những điều kỳ quặc, tủ quần áo sặc sỡ giống với kiểu được tìm thấy trong tiểu thuyết khoa học viễn tưởng làn sóng mới của Philip K. Dick, và nhiều tiểu thuyết cyberpunk khác nhau dường như rất ít quan tâm đến việc liệu mọi thứ có “phù hợp” hay không.
Điều này nghe có vẻ giống như một lời chỉ trích, nhưng chính sự ôm ấp nghiêm túc của sự ngớ ngẩn này đã tạo nên kết cấu cho một viễn cảnh lạc hậu đáng tin cậy. Rốt cuộc, đây không phải là thế giới của chúng ta, mà là một vũ trụ song song, trong đó khủng long có cơ hội tiến hóa mà không gặp trở ngại. Với các chi tiết trong nháy mắt và bạn sẽ bỏ lỡ nó với tốc độ một dặm một phút, có rất nhiều điều đáng ngưỡng mộ, nhưng đó là đôi giày Thwomp Stompers của Anh em nhà Mario – đôi giày tương lai cung cấp cơ chế nhảy giống như trong trò chơi – mới là người chiếm ưu thế.
8 Cách kể chuyện thất bại
Giữa phần giới thiệu hoạt hình lo-fi giải thích sự hình thành của một vũ trụ song song và một đứa trẻ con người nở ra từ một quả trứng, Super Mario Bros. có rất nhiều điều để tham gia – và bộ phim thậm chí còn chưa đầy hai phút. Mặc dù ý nghĩ về hai người thợ sửa ống nước người Ý từ Brooklyn du hành đến một thế giới khác có vẻ vô lý, nhưng chính vì nó quá kỳ lạ nên nó mới mẻ.
Bằng cách cung cấp một câu chuyện trong đó chỉ tồn tại một câu chuyện vụn vặt trong trò chơi, Super Mario Bros. có quyền tự do thực hiện và phá vỡ các quy tắc của riêng mình. Trong khi The Super Mario Bros. Movie (2023) cung cấp dịch vụ người hâm mộ không ngừng nghỉ một cách đáng xấu hổ, thì bộ phim năm 1993 giống như một sự bất thường chỉ có thể tồn tại bởi vì thời đại của nó cho phép sự kết hợp không ổn định giữa trại và sự gan góc cùng tồn tại, và không được cân nhắc kỹ lưỡng. một thành công được đảm bảo.
7 Nhạc phim thật tuyệt vời
Super Mario Bros. có một số bản nhạc nổi bật, từ làn sóng rung cảm mới trong bản cover “Love Is the Drug” của Divinyl của Roxy Music, cho đến bản funk nguyên thủy của George Clinton và bản trình diễn hit Was (Not Was) của Goombas ” Đi bộ khủng long.” “Hầu như không có thật” của Roxette, được phát ở phần cuối của phần ghi công, là một bản pop ballad ngô nghê phù hợp dường như hoàn toàn đúng để hình thành đi ngược lại những gì mong đợi.
Ngoài ra, bản nhạc gốc của Alan Silvestri chứa đầy những khoảnh khắc tuyệt vời; trong một cảnh, nó truyền tải niềm vui sướng điên cuồng của hai người thợ sửa ống nước ném một chiếc cờ lê vào chế độ khủng long toàn trị; trong một trường hợp khác, chúng ta nghe thấy một chủ đề điềm báo gợi nhớ đến John Williams. Chính sự pha trộn giữa sự nhạy cảm của nhạc pop và sự sắp xếp cổ điển đã tạo ra một bối cảnh phong phú cho hình ảnh của bộ phim. Và những người hâm mộ tinh mắt sẽ lưu ý rằng Toad được chơi bởi rocker/DJ tâm thần, Mojo Nixon.
6 Thiết kế bộ
Giống như Brazil của Terry Gilliam (trong đó Bob Hoskins xuất hiện), Blade Runner của Ridley Scott (trong đó nhà thiết kế sản xuất David Snyder đã làm việc), Total Recall của Paul Verhoeven, và rất nhiều thể loại khác của thập niên 80 và 90, Super Mario Bros. tất cả về sự đáng tin cậy, đáng tin cậy. Mặc dù thông tin chi tiết chính xác về cách thức hoạt động của xã hội có thể gây nhầm lẫn, nhưng có thể giả định một cách công bằng rằng mỗi thế giới nói trên đều tồn tại ở phần cuối của sự tham lam và tham lam tột độ, trong đó một số ít người giàu có vẫn ẩn náu trong cung điện của họ, trong khi những công dân bình thường làm việc cực nhọc trong bùn lầy.
Mặc dù bộ phim có thể đã đạt kết quả tốt hơn cả về mặt phê bình và thương mại nếu nó bao trùm bầu trời xanh với những đám mây trắng nguyên sơ của các trò chơi, nhưng chính nhờ hình ảnh mài mòn, đầy nấm mà người xem mới có được cảm giác chân thực về kết cấu xã hội của Dinohattan. Không, nó không thực tế, nhưng nó cho chúng ta biết mọi thứ chúng ta cần biết và tạo ra nhiều cơ hội để mọi thứ bùng nổ.
5 quả trứng Phục sinh Galore
Mặc dù bất kỳ ai cũng có thể thưởng thức Super Mario Bros., bất kể họ đã chơi trò chơi điện tử hay chưa, nhưng có những ám chỉ về nhượng quyền thương mại mà người hâm mộ chắc chắn sẽ đánh giá cao. Một số tài liệu tham khảo là rõ ràng, chẳng hạn như Bob-omb, trong khi những tài liệu tham khảo khác dành cho những người hâm mộ mắt đại bàng, chẳng hạn như những người bảo vệ Anh chàng nhút nhát và hình dạng của các hành lang trong Tháp Koopa giống như Thwomps.
Mặc dù truyền thuyết lâu đời phần lớn bị bộ phim bỏ qua, nhưng vẫn thật tuyệt khi thấy những chi tiết nhỏ, chẳng hạn như dấu hiệu cho Sa mạc Koopahari, xuất hiện. Chính vì cách xử lý những quả trứng Phục sinh nhanh và lỏng lẻo này mà những cái gật đầu trong trò chơi không quá đông và cản trở câu chuyện; họ làm việc như một phần của thế giới, nhưng cảm thấy được phục vụ nhiều hơn, trái ngược với cách khác.
4 Hiệu ứng đặc biệt hoạt động
Từ sự hiện diện dịu dàng ngọt ngào của Yoshi đến sự hiện diện ấm áp kinh tởm của cha Daisy, người đã bị biến thành một loại nấm có tri giác lan rộng khắp thành phố, nhóm hiệu ứng đặc biệt đã tạo ra một thế giới mà mọi thứ đều có thể xảy ra – và rất có thể sẽ xảy ra. Ngoài ra, Super Mario Bros. là bộ phim đầu tiên sử dụng Autodesk Flame, một phần mềm tổng hợp hình ảnh mà sau này sẽ được các bản phát hành chính thống khác áp dụng.
Mặc dù có rất nhiều góc cạnh rườm rà, nhưng chính chất lượng làm thủ công của bộ phim đã mang lại cho nó cảm giác chân thực khi xúc giác. Không có sự phụ thuộc quá mức vào bất kỳ một phương pháp nào. Thay vào đó, đó là một mớ thủ thuật mà khán giả xem phim coi là đương nhiên sau những bản phát hành nặng về CGI.
3 Diễn viên phụ
Tuy nhiên, cốt truyện của Super Mario Bros. có vẻ ngớ ngẩn đến đâu, các diễn viên cam kết hoàn toàn với từng chút một. Bằng cách sử dụng chất liệu được thừa nhận là kỳ quặc, những người chơi có quyền lực như Dennis Hopper có thể mang đến những màn trình diễn vừa tôn vinh chất liệu vừa mang lại cảm giác châm biếm cho người xem cảnh giác.
Các diễn viên nhân vật khác, như Fisher Stevens và Richard Edson, những người đóng vai anh em họ bất hạnh của Vua Koopa, Iggy và Spike, dường như rất vui vẻ khi co giật và lúng túng trong các cảnh giống như các phiên bản C-3PO và R2-D2 đã được phát triển. Cuối cùng, nhưng chắc chắn không kém phần quan trọng, Samantha Mathis, với tư cách là Công chúa Daisy, cung cấp trụ cột cảm xúc cho một câu chuyện luôn đi chệch hướng nhưng được những người thực hiện trò chơi kiểm soát.
2 Bộ phim đã tạo ra một nền tảng mới cho phim trò chơi điện tử
Super Mario Bros. là bộ phim đầu tiên được chuyển thể từ trò chơi điện tử. Không cần phải nói rằng đây là một xu hướng phát triển theo những cách mà không ai có thể dự đoán được. Ngày nay, Resident Evil, Sonic the Hedgehog và thậm chí Angry Birds có thể thoải mái tung ra những bộ phim không ai thèm để mắt tới. Bỏ qua tính hiệu quả của các bản chuyển thể, hoặc liệu một số bản chuyển thể có nên được thực hiện ngay từ đầu hay không, chúng ta hiện đang sống trong một thế giới mà việc chuyển thể từ trò chơi sang phim là tiêu chuẩn.
Mặc dù nhiều người hâm mộ cuồng nhiệt của Mario có thể cảm thấy khó chịu với thực tế là bộ phim năm 1993 đã bỏ qua nhiều yếu tố mang tính biểu tượng nhất của trò chơi, nhưng nó vẫn đại diện cho một khoảnh khắc thú vị khi độ trung thực của chất liệu không chỉ cung cấp danh sách kỳ vọng từng nhịp một. Đối với những gì nó đáng giá, ít nhất người xem cũng có thứ gì đó để nghiền ngẫm.
1 Bộ phim đã (và vẫn còn) thú vị
Trên tất cả, Super Mario Bros. là một chuyến đi vui vẻ, hoang dã không bao giờ dừng lại. Không có khoảnh khắc nào kéo dài, chỉ có một dòng cảnh không ngừng mà mỗi cảnh mang đến cơ hội để xem xét kỹ lưỡng, cân nhắc, tận hưởng không cần suy nghĩ và tất nhiên là một loạt câu hỏi khó hiểu. Đối với một số người, nhiệm vụ của một bộ phim là cung cấp một số danh sách kỳ vọng tưởng tượng chỉ có thể tồn tại khi một người đã xem phim và biết họ không thích điều gì ở phim đó.
Đối với bất kỳ bộ phim Mario “thực sự” nào, sẽ không bao giờ có sự đồng thuận là hiệu quả. Thay vào đó, giống như lời hứa về Đa vũ trụ đã bị lãng quên của MCU, có rất nhiều cơ hội để nhiều phiên bản Mario tồn tại, không có phiên bản nào giẫm lên chân nhau, mỗi phiên bản đều có giá trị riêng và mức độ hấp dẫn khác nhau. Không có phiên bản nào phù hợp với một kích cỡ sẽ giữ được nét nhân văn đã làm nên bộ phim năm 1993, và thật kỳ diệu khi một thứ vô lý như vậy thậm chí có thể tồn tại.
TIẾP THEO: https://www.cbr.com/the-super-mario-bros-movie-incorrect-criticisms/