Bộ phim Super Mario Bros. chắc chắn đã không ngần ngại chuyển thể thương hiệu trò chơi điện tử nổi tiếng. Trong khi Illumination Entertainment và Nintendo có thể đã chấp nhận nhiều rủi ro mà được cho là đã được đền đáp xứng đáng, thì thậm chí còn có nhiều cách hơn mà các hãng phim có thể đẩy các khái niệm mà họ đang khám phá đi xa hơn.
Phần tiếp theo gần như không thể tránh khỏi, vì vậy luôn có những cơ hội để chấp nhận những rủi ro bổ sung đó. Tuy nhiên, chắc chắn sẽ rất thú vị khi thấy một số yếu tố này được đưa vào hoạt động; sự vắng mặt của họ là hoàn toàn dễ hiểu.
10 Không có thế giới thực
Đó có lẽ là cách an toàn nhất để giới thiệu với khán giả về thế giới của loạt phim Mario, bắt đầu với một thứ gì đó có cơ sở. Phim Super Mario Bros. mở ra trong thế giới thực, với hai anh em làm thợ sửa ống nước. Đó chắc chắn là một điểm khởi đầu được mong đợi, nhưng có lẽ hơi quá quen thuộc.
Với rất nhiều thế giới trò chơi điện tử bí mật và vũ trụ rộng lớn để khám phá, chắc chắn không có rủi ro ngay từ đầu, với quá nhiều quy luật trần tục. Bộ phim có lẽ đã có thể bắt đầu ngay lập tức với Mario và Luigi trong một khung cảnh kỳ ảo, nhưng điều đó có thể đã đánh mất những người không phải là người hâm mộ trò chơi điện tử trong suốt chặng đường.
9 Một người chơi trò chơi điện tử
Những bộ phim lấy cảm hứng từ các sở hữu trí tuệ trong thế giới thực, như The LEGO Movie, thường tìm cách kết hợp khái niệm ban đầu đó. Ví dụ: Phim LEGO kết thúc trong một thế giới người thật đóng, nơi cha mẹ và con cái đang chơi với các khối xây dựng và Nhân vật nhỏ. Một cái gì đó tương tự có thể đã được áp dụng ở đây.
Illumination có thể đã chấp nhận rủi ro và tỏ lòng kính trọng đối với lịch sử trò chơi phong phú của Nintendo bằng cách đề cập đến thực tế là bộ phim đang diễn ra trong một trò chơi. Có lẽ một live-action tiết lộ rằng một người chơi đã kiểm soát câu chuyện từ lâu có thể là một sự bổ sung thú vị. Tuy nhiên, nó có thể có những đối tượng được phân chia theo cách khác.
8 Một nhân vật phản diện thay thế
Bowser là nhân vật phản diện hợp lý nhất để đưa vào Phim Super Mario Bros. Anh ta là một trong những nhân vật mang tính biểu tượng và dễ nhận biết nhất của Nintendo và rõ ràng là mối đe dọa lớn nhất đối với Mario và các đồng minh của anh ta. Tuy nhiên, một kẻ thù lớn như vậy có thể được để dành cho những bộ phim sau này.
Có lẽ Illumination có thể đã mạo hiểm với một nhân vật phản diện ít được sử dụng làm nước cờ mở đầu trước khi báo trước một ông chủ lớn cho tuyến dưới. Không thể nói điều này có thể ảnh hưởng đến câu chuyện như thế nào. Tuy nhiên, sự tương đồng giữa Mario và Luigi và Wario và Waluigi lẽ ra phải đủ hấp dẫn để thực hiện phần đầu tiên.
7 Một chủ đề mới dứt khoát
Âm nhạc thực sự làm nên Mario. Nintendo được xác định rất rõ ràng bởi các chủ đề của nó và rất nhiều nhượng quyền thương mại khác nhau từ công ty trò chơi điện tử này có thể được xác định ngay lập tức bằng điểm số của nó. Mỗi tiêu đề Mario và các phần phụ được yêu thích của chúng đều tự hào có đoạn riff âm nhạc độc đáo của riêng chúng, chẳng hạn như âm thanh của Mario Kart nghe rất khác so với Paper Mario.
Đương nhiên, Nintendo và Illumination đảm bảo đưa vào nhiều bản nhạc nổi tiếng đó, và đúng như vậy. Tuy nhiên, không có một bản nhạc dứt khoát nào tách biệt Bộ phim Super Mario Bros. với phần còn lại của loạt phim. Có lẽ bộ phim nên mạo hiểm tạo ra một chủ đề thực sự độc đáo và đáng nhớ để ngồi cạnh những chủ đề khác nhưng thực sự được đồng nhất với chuyến đi chơi điện ảnh như một thực thể riêng biệt.
6 giọng gốc
Mario và công ty có tiếng nói riêng biệt. Có rất nhiều tranh cãi xung quanh dàn diễn viên của phim và cách họ tiếp cận nhân vật của mình. Tất cả các diễn viên lồng tiếng đã làm rất tốt việc lấy cảm hứng từ các trò chơi điện tử trong khi sản xuất một cái gì đó mới cho màn ảnh rộng.
Tuy nhiên, nếu Nintendo và Illumination thực sự muốn mạo hiểm, họ có thể đã sử dụng cùng một diễn viên lồng tiếng cho các trò chơi và cố gắng di chuyển liền mạch từ phương tiện này sang phương tiện khác. Ví dụ, các trò chơi điện tử sẽ trở nên sống động khác nếu Charles Martinet lồng tiếng cho Mario.
5 nhân vật chéo
Nintendo chưa bao giờ ngại kết hợp các nhân vật của mình từ các thương hiệu khác nhau, thậm chí còn hợp tác với SEGA để mang thế giới của Sonic và Mario lại với nhau. Cho dù đó là Animal Crossing, The Legend of Zelda hay Kirby, rất nhiều truyền thuyết về trò chơi điện tử tuyệt vời có thể đã ảnh hưởng đến bộ phim này.
Nintendo có thể đã mạo hiểm và đưa vào một vài gương mặt nổi tiếng để trêu chọc vũ trụ không thể tránh khỏi mà hãng phim sẽ bắt đầu xây dựng. Nhưng cũng có lý khi muốn dần dần xây dựng những bộ phim riêng biệt để chúng có thể đứng vững trên chính giá trị của mình. Đó là một trong những rủi ro có lợi ích và hạn chế ở cả hai phía của cuộc tranh luận.
4 kiểu hoạt hình thay thế
Illumination Entertainment có phong cách hoạt hình CGI rất khác biệt, nổi bật trong các dự án như Despicable Me và The Secret Life of Pets. Bộ phim Super Mario Bros. trông hoàn toàn lộng lẫy và là một đại diện tuyệt vời cho những người bạn đồng hành, kẻ thù và nhân vật chính trong trò chơi điện tử được thấy trên bảng điều khiển.
Tuy nhiên, hãng phim có thể đã đẩy mọi thứ đi xa hơn bằng cách thử nghiệm phong cách nghệ thuật của mình. Có những giao diện thay thế mà họ có thể đã tận dụng từ lịch sử trò chơi điện tử, từ hoạt hình 8-Bit đến tác phẩm thấm đẫm origami. Đáng buồn thay, giao diện nhất quán xuyên suốt, không có rủi ro nào xảy ra.
3 bài hát nữa
Ngoài một đoạn rap Donkey Kong ngắn gọn, bài hát nổi bật của Bộ phim Super Mario Bros. là bức thư tình của Bowser gửi cho Peach. Đó là một khoảnh khắc tuyệt vời và vui nhộn trong bộ phim đã vượt ra khỏi điện ảnh và lan truyền một cách đúng đắn, phần lớn nhờ vào diễn xuất lôi cuốn của Jack Black.
Với ý nghĩ đó, có lẽ các hãng phim nên chấp nhận rủi ro đó nhiều hơn một chút, với một vài bài hát bổ sung. Mặc dù nó sẽ không hoạt động như một vở nhạc kịch trực tiếp, nhưng ít nhất, người hâm mộ có thể được xem bản trình diễn đầy đủ của ‘Peaches’ trong tất cả vinh quang của nó.
2 Kết hợp lối chơi rộng hơn
Một số phân cảnh thú vị nhất trong phim liên quan đến các yếu tố chơi trò chơi trực tiếp từ tài liệu nguồn. Một cuộc chiến theo phong cách Super Smash Bros., một cuộc đua Mario Kart và nhiều hành động cuộn bên là một số ví dụ điển hình. Nhưng Nintendo và Illumination có thể đã đẩy nó đi xa hơn.
Một trong những thực tế phũ phàng khi xem phim chuyển thể từ trò chơi điện tử là họ thường bỏ qua điều khiến chúng trở nên nổi tiếng. Mặc dù Super Mario Bros. Movie không rơi vào cái bẫy đó, nhưng chắc chắn có những cách khác để liên quan đến các chuyển động của trò chơi trong các phân cảnh hành động, đặc biệt là từ một số tựa game theo phong cách tiệc tùng hơn.
1 Live-Action
Rủi ro lớn nhất mà bản chuyển thể Super Mario Bros. có thể gặp phải là đi theo con đường hành động trực tiếp. Tất nhiên, người hâm mộ biết rõ điều gì đã xảy ra vào lần cuối cùng loạt phim cố gắng bước vào một bối cảnh thực tế hơn, và có những phần thưởng nhất định để gắn bó với hoạt hình.
Sẽ vô cùng thú vị khi xem những gì Nintendo có thể nghĩ ra trong thời hiện đại trong bối cảnh người thật đóng. Có lẽ bộ phim sẽ vượt qua sự mong đợi, giống như Sonic The Hedgehog trước đây. Có thể sẽ không bao giờ có một lần thử Mario người thật đóng nữa!
TIẾP THEO: 10 anh hùng trong trò chơi điện tử sẽ tạo ra những kẻ phản diện đáng sợ