Ra mắt chính thức vào ngày 20 tháng 8, Black Myth: Wukong ngay lập tức tạo nên cơn sốt cho game thủ toàn thế giới. Đồ họa đỉnh cao, chiến đấu “thực tế, tận mắt” là những ấn tượng đầu tiên về tựa game AAA đầu tiên của Trung Quốc. Nói một cách đơn giản, nếu điện ảnh có thuật ngữ “bom tấn” thì game AAA cũng có ý nghĩa tương tự. Chỉ vài giờ sau khi ra mắt, tựa game này ngay lập tức trở thành chủ đề nóng nhất, kéo theo đó là hàng loạt kỷ lục bị phá vỡ.
Trò chơi AAA là tên gọi không chính thức cho các trò chơi được phát triển với ngân sách lớn (Rất nhiều tiền), nhiều thời gian thiết kế (Rất nhiều thời gian) và một nhóm phát triển đa dạng (Rất nhiều nguồn lực).
Black Myth: Wukong và số lượng lớn chưa từng có
10 triệu bản là số lượng bán ra trong 3 ngày đầu theo cập nhật từ nhà phát triển Black Myth: Wukong – Game Science. Để so sánh, những tựa game bán chạy nhất như Helldivers 2 đã bán được 12 triệu bản trong 12 tuần; Hogwarts Legacy: 15 triệu bản trong 3 tháng, Elden Ring: 13 triệu bản trong 1 tháng, Cyberpunk 2077: 13,7 triệu bản trong 1 tháng… Rõ ràng, những tựa game siêu nổi tiếng và thành công khác vẫn không thể tạo ra những con số khủng khiếp vào thời điểm ra mắt như “Black Myth: Wukong”.
Chỉ sau vài ngày ra mắt, Black Myth: Wukong đã bán được 15,4 triệu bản tính đến chiều ngày 26 tháng 8. Cùng với đó là doanh thu hơn 737 triệu USD (hơn 18.300 tỷ đồng), theo công ty nghiên cứu thị trường Video Game Insights tính toán trên nền tảng trò chơi điện tử Steam.
50 triệu đô la Mỹ (khoảng 1.240 tỷ đồng) là khoản đầu tư ban đầu để triển khai dự án Black Myth: Wukong. Với thành công của mình, trò chơi này đã có lãi ngay từ ngày đầu ra mắt và sau khoảng 1 tuần đã có lãi gấp 15 lần số tiền trên.
2.223.179 là số lượng người chơi Black Myth: Wukong cùng lúc, con số được ghi nhận trên nền tảng Steam, qua đó trở thành tựa game có nhiều người chơi cùng một lúc nhất trong năm 2024. Không chỉ vậy, bản thân Steam sau đó cũng đã phá vỡ kỷ lục về số lượng người chơi cùng một lúc với hơn 37 triệu người cũng nhờ tựa game này.
2018 là năm dự án Black Myth: Wukong bắt đầu từ ý tưởng ban đầu. Tuy nhiên, với những gì trò chơi này đã đạt được chỉ trong tuần đầu tiên phát hành, có thể nói Game Science đã thực sự tạo ra một kiệt tác mang tính biểu tượng của trò chơi điện tử Trung Quốc.
Rõ ràng, Black Myth: Wukong đã vượt qua mọi kỳ vọng và trở thành một hiện tượng trong cộng đồng game thủ toàn cầu.
Tại sao Dark Wukong lại thành công đến vậy?
Đầu tiên phải kể đến đồ họa và âm thanh mà nhà phát triển Game Science đã thực hiện vô cùng ấn tượng. Đây gần như là điều bắt buộc đối với mọi tựa game AAA trong những năm gần đây. Đến với Black Myth: Wukong, người chơi ngay lập tức được thưởng thức một cảnh chiến đấu hấp dẫn và đậm chất điện ảnh giữa Tôn Ngộ Không và Dương Kiên để mở ra câu chuyện của trò chơi. Càng chơi, bạn càng ấn tượng với thiết kế đồ họa đẹp mắt đến từng chi tiết, bản đồ rộng lớn như một thế giới mở tái hiện một thế giới sau Tây Du Ký – một tác phẩm kinh điển trong tứ đại danh tác của Trung Quốc.
Tiếp theo là cốt truyện được đầu tư và chuyển thể hấp dẫn, khơi gợi sự tò mò lớn ngay cả với những người không chơi game. Các chương trong game tương ứng với nhiều câu chuyện khác nhau trong 81 tai họa của Tây Du Ký và được chuyển thể vô cùng hấp dẫn. Nếu đã từng trải nghiệm, game thủ sẽ không thể quên được chuyện tình bi thương của Tru Bát Giới và Hằng Nga hay cái kết buồn của Ngưu Ma Vương trong game. Những câu chuyện này cũng được minh họa bằng hình ảnh hoạt hình vô cùng hấp dẫn và mang nhiều thông điệp ý nghĩa từ nhà sản xuất. Cùng với đó, âm nhạc của game cũng được cộng đồng game thủ đánh giá rất cao.
Như đã đề cập ở trên, Black Myth: Wukong dựa trên tác phẩm gốc Tây Du Ký và cốt truyện, nhân vật và bối cảnh của trò chơi cũng chịu ảnh hưởng lớn từ văn hóa Trung Hoa. Trong khi các trò chơi phương Tây thường lấy bối cảnh là các pháo đài và nhà thờ lớn, thì bối cảnh trong Black Myth: Wukong lại là đền chùa, chùa tháp và miếu thờ. Trang phục cổ xưa và hành động “đốt hương” để cứu trò chơi cũng gắn liền chặt chẽ với văn hóa Trung Hoa.
Trong game, thay vì những pháo đài và nhà thờ lớn thường thấy trong các trò chơi điện tử phương Tây, hàng loạt chi tiết văn hóa như đền chùa, chùa chiền, đình làng Trung Hoa hay những chi tiết nhỏ được nghiên cứu kỹ lưỡng như hành động “thắp hương” dâng thần linh để cứu trò chơi cũng khiến người xem choáng ngợp và không ngừng ngưỡng mộ cách trò chơi này được xây dựng cực kỳ chặt chẽ trên nền tảng văn hóa.
Bối cảnh của game cũng được tái hiện dựa trên nhiều địa danh nổi tiếng của đất nước tỷ dân. Qua đó, hành trình của “Thiên Mệnh Nhân” – nhân vật mà game thủ vào vai – sẽ là hành trình khám phá nhiều điều từ văn hóa, phong cảnh, cốt truyện… Những tinh hoa của hàng ngàn năm văn hóa Trung Hoa đã được chắt lọc khéo léo và đưa vào game khiến hành trình chơi game trở nên thú vị hơn bao giờ hết.
Không chỉ là một trò chơi, Black Myth: Wukong trở thành niềm tự hào của người dân Trung Quốc
Là thị trường game lớn nhất thế giới về mặt doanh thu, ngành công nghiệp game của quốc gia này được báo cáo có doanh số thực tế là 302,964 tỷ nhân dân tệ (khoảng 1 nghìn tỷ VND) vào năm 2023. Cùng với đó là số lượng game thủ khổng lồ đạt tới 668 triệu người, chiếm khoảng một nửa dân số. Tuy nhiên, trước khi Black Myth: Wukong xuất hiện, Trung Quốc chưa có một “bom tấn AAA” nào và phân khúc béo bở này vẫn hoàn toàn thuộc về các nhà sản xuất game đến từ Nhật Bản, Mỹ và Châu Âu.
Sau khi Black Myth: Wukong chính thức ra mắt, sự ủng hộ từ cộng đồng đông đảo tại quê nhà là một phần không thể thiếu trong thành công của trò chơi. Có một số trường hợp như các công ty cho nhân viên nghỉ phép để trải nghiệm Black Myth: Wukong hay các cuộc thi chơi game liên tục 100 giờ trên màn hình 100 inch… được tổ chức và thu hút rất nhiều người. Mạng xã hội lớn nhất Trung Quốc là Weibo và nhiều diễn đàn game cũng bùng nổ khi Black Myth: Wukong xuất hiện.
Trên Reddit và nhiều diễn đàn game khác, nhiều bình luận từ người dùng đã ca ngợi Black Myth: Wukong. Game thủ tại quốc gia này cũng đầy tự hào khi nhắc đến tựa game AAA cực kỳ thành công này với cốt truyện hấp dẫn, hình ảnh cực đẹp và lối chơi hoàn hảo. Các phương tiện truyền thông của quốc gia tỷ dân cũng đưa tin rộng rãi về trò chơi và sức ảnh hưởng rộng rãi của nó ở nhiều khía cạnh khác nhau. Đồng thời, có không ít lời khen ngợi dành cho đội ngũ phát triển trò chơi đã tạo ra một trò chơi hấp dẫn và tạo được dấu ấn đặc biệt trên toàn cầu.
Nhưng không chỉ thành công với trò chơi, sức nóng từ Black Myth: Wukong còn lan tỏa ra cả đời thực khi biến những địa điểm xuất hiện trong trò chơi thành những điểm nóng du lịch. Sau khi trò chơi ra mắt và gây tiếng vang lớn trên toàn cầu, Sơn Tây – một tỉnh phía Bắc Trung Quốc bất ngờ thu hút một lượng lớn khách du lịch khi có tới 27 địa điểm được đặt trong trò chơi nằm tại tỉnh này. Đặc biệt nhất là Xiaoxitian Temple – một ngôi chùa Phật giáo có từ thời nhà Minh (1368-1644) – bối cảnh xuất hiện trong chương 3 của trò chơi gây ấn tượng mạnh mẽ. Theo Meituan.com, số lượt tìm kiếm các địa điểm du lịch tại Sơn Tây kể từ khi trò chơi ra mắt đã tăng 156% so với cùng kỳ năm ngoái. Ba điểm đến được tìm kiếm nhiều nhất là Yungang Grottoes, Shijia Tower của Fogong Temple và Stork Tower.
Sự thành công của Black Myth: Wukong thực sự đã vượt xa những gì một trò chơi có thể làm được. Không chỉ mang lại doanh thu khổng lồ, nó còn giúp đưa tinh hoa văn hóa Trung Hoa đến gần hơn với thế giới, đặc biệt là game thủ. Không chỉ vậy, Black Myth: Wukong còn thúc đẩy sự phát triển du lịch và đây là trò chơi mang tính biểu tượng của Trung Quốc vào năm 2024 và thậm chí xa hơn nữa.
Link nguồn: https://cafef.vn/black-myth-wukong-dang-khien-ca-the-gioi-day-song-nhung-con-so-khung-xo-do-loat-ky-luc-lang-game-ngo-khong-hac-am-khien-ca-trung-quoc-tu-hao-188240901103122119.chn