Brandon Nguyen, Dylan Nguyen là hai sinh viên người Mỹ gốc Việt cùng với nhóm bạn gồm Eddie Greenlee, Brian Lex và Michael McQuade đã sáng chế ra phần mềm phát hiện gian lận trong các giải đấu Esports. Theo đó, cùng chia sẻ niềm đam mê chơi game và chuyên môn về an ninh mạng và công nghệ thông tin, nhóm sinh viên Đại học Cincinnati này đã cùng nhau phát triển một phần mềm sáng tạo giúp các nhà phát triển, điều hành giải đấu dễ dàng phát hiện những người chơi gian lận.
Ý tưởng của dự án này đến từ một trường hợp gian lận từ xa của một game thủ. Các sinh viên Brandon Nguyen, Dylan Nguyen và một nhóm bạn đã phát triển phần mềm có tên Fx3 để giải loại bài toán này. Ryan Moore, trợ lý giáo sư cho biết: “Tất cả các thành viên trong nhóm đều có kiến thức chung về công nghệ thông tin và an ninh mạng. Họ đã tạo ra một giải pháp tối ưu, tích hợp các yếu tố từ từng phần mềm khác nhau.”
Phần mềm này hoạt động như sau: Khi Fx3 kết nối với máy của người tham gia để giám sát, nó sẽ thu thập dữ liệu mà Công cụ quản lý Windows (WMI) xử lý trong suốt thời gian giám sát. Dữ liệu sau đó được chuyển đến máy của người tổ chức sự kiện để so sánh với các quy trình. Phát minh này có thể là yếu tố thay đổi cuộc chơi đối với các nhà tổ chức giải đấu.
Phần mềm Fx3 dự kiến sẽ được đưa vào Triển lãm CNTT hàng năm do Đại học Cincinnati tổ chức.
Link nguồn: https://cafef.vn/sinh-vien-nguoi-viet-tai-my-phat-trien-phan-mem-chong-gian-lan-trong-thi-dau-the-thao-dien-tu-188230602142305372.chn