Báo cáo lưu ý rằng Đông Nam Á vẫn là thị trường lớn thứ hai về khối lượng mua quảng cáo (ứng dụng so với mua quảng cáo) sau Hoa Kỳ (trừ Trung Quốc), phản ánh sự tăng trưởng năng động và tầm quan trọng chiến lược của khu vực này trong ngành công nghiệp trò chơi di động. Khu vực này cũng đứng đầu về lượt xem quảng cáo.
Mặc dù đứng sau Hoa Kỳ, Đông Nam Á đang mở rộng nhanh chóng. Các quốc gia như Việt Nam, Indonesia và Thái Lan dẫn đầu về quy mô thị trường và doanh thu, trong đó Indonesia nổi lên là thị trường đơn lẻ lớn nhất.
Phân bổ doanh thu trò chơi di động theo khu vực cho thấy Thái Lan và Philippines là những thị trường sinh lợi nhất, với doanh thu trò chơi dự kiến sẽ tăng đáng kể vào năm 2027.
Phục hồi từ năm ngoái, các trò chơi hành động và giải đố đặc biệt nổi bật trong khu vực, xét về cả số lượng trò chơi được quảng bá và khối lượng sản phẩm sáng tạo, trong khi quảng cáo có thể chơi được đang dần được chú ý.
Sự chuyển dịch sang quảng cáo tương tác/có thể chơi (Quảng cáo có thể chơi) là rõ ràng, với khối lượng lớn Quảng cáo có thể chơi mới phục vụ nhiều thể loại trò chơi khác nhau. Xu hướng này đặc biệt mạnh ở các thị trường như Indonesia, Việt Nam và Thái Lan, nơi Quảng cáo có thể chơi đã trở thành thành phần chính của chiến lược thu hút và tương tác của người dùng, nhấn mạnh nhu cầu mạnh mẽ của khu vực đối với trò chơi di động và hệ sinh thái quảng cáo đang phát triển mạnh mẽ của khu vực này.
Erick Fang, CEO của Mintegral cho biết: “Là thị trường dẫn đầu về khối lượng mua quảng cáo, Đông Nam Á đóng vai trò quan trọng trong hệ sinh thái trò chơi di động toàn cầu. Báo cáo của chúng tôi cung cấp những thông tin chi tiết có giá trị cho các nhà tiếp thị và nhà phát triển trò chơi muốn tận dụng thị trường sôi động này”.
Link nguồn: https://cafef.vn/dong-nam-a-la-thi-truong-lon-thu-hai-ve-khoi-luong-mua-quang-cao-trong-nganh-cong-nghiep-game-di-dong-nua-dau-nam-2024-188240729165408814.chn